Pariaza online 
gamebookers.com - the better you bet!
   
 
 
 
 


Astra Sport Bets

Puteti paria pe evenimente din oferta
speciala Champions League:
- Castigator grupa
- Locurile 1 sau 2 din grupa
- Castigator Champions League
- Golgheter
Oferta completa o gasiti in agentii !!

Castigul maxim pe un bilet simplu este de 30.000 RON (300.000.000 ROL) .

Castigul maxim pe un bilet combinat este de 300.000 RON ( 3.000.000.000 ROL )

Putem deosebi 2 tipuri de pariuri :

1. PARIURI GENERALE:

Aceste tipuri de pariuri se pot folosi pentru toate disciplinele sportive.
Pariu solo;
Pariu cumulativ
Pariu cu combinatii (tip sistem).

2. PARIURI SPECIALE:

Aceste tipuri de pariuri se folosesc pentru o singura disciplina sportiva; Scor corect; Da gol (1), nu da gol (2); Total goluri; Prima repriza; A doua repriza; Cartonase rosii; Cartonase galbene; Penalty; Prima repriza/Final meci; Primul gol marcat; Cine merge mai departe; Prima perioada; Duel; Numar total de medalii; Handicap; Clasament final; Primul set; Castigator primul set; Duel – Cine va fi mai bun?; Castigatorul turneului la tenis; Castigator in seturi la tenis; Formula 1: in primii opt, Pole position, Duel – Cine va fi mai bun?

Miza minima pentru un bilet individual este de 2 RON (20.000 ROL).

In cazul biletelor combinate miza minima pe fiecare linie nu este stabilita. Plata minima pentru un bilet combinat este de 5 RON (50.000 ROL).

Organizatorul poate stabili cuantumul mizei minime diferentiat pentru anumite puncte de lucru avand obligativitatea de a anunta jucatorii asupra acestui lucru.

Plata maxima pentru un bilet individual este stabilita in asa fel incat castigul din cursul ales sa nu poata depasi castigul maxim de 30.000 RON (300.000.000 ROL). Plata maxima pentru un bilet combinat este stabilita in asa fel incat castigul din cursul ales sa nu poata depasi castigul maxim de 300.000 RON (3.000.000.000 Rol) La fiecare plata organizatorul percepe cheltuiala curenta ca procent fix din miza.

In cazul in care castigul eventual al unui bilet depaseste castigul maxim, pariul nu este acceptat indiferent de miza acestuia.

PRIMUL GOL MARCAT

Definitie:
La acest tip de pariuri se pariaza pe primul gol marcat. In cazul in care primul gol marcat este autogol acesta se valideaza conform scorului, respectiv in contul echipei care beneficiaza de acest autogol.

PENALTY

Definitie:
La acest tip de pariuri se pariaza pe eventualitate acordarii unui penalty in timp regulamentar.
Pronostic: 1 Va fi penalty in timp regulamentar 2 Nu va fi penalty in timp regulamentar

CARTONAS ROSU

Definitie:
La acest tip de pariu se pariaza pe eventualitate acordarii unui cartonas rosu in timp regulamentar.
Pronostic: 1 S-a a cordat cartonas rosu in timp regulamentar 2 Nu s-a a cordat cartonas rosu in timp regulamentar

CARTONAS GALBEN

Definitie:
La acest tip de pariu se pariaza pe eventualitate acordarii unui cartonas galben in timp regulamentar.

Pronostic: 1 S-a a cordat cartonas galben in timp regulamentar 2 Nu s-a a cordat cartonas galben in timp regulamentar

SCOR CORECT

Definitie:
La pariurile pe scor corect trebuie indicat scorul final in timp regulamentar, al unui meci.

Pronostic: 1 A fost indicat scorul corect, final, in timp regulamentar

Sansa dubla

Definitie:

La acest tip de pariu se pariaza cu o singura miza pe doua rezultate posibile :
1/X echipa gazda castiga sau obtine remiza
1/2 una dintre echipe castiga jocul
X/2 echipa oaspete castiga sau obtine remiza

Exemplu:

Tip 1/X 1/2 X/2
Real Madrid-Milan 1.25 1.20 1.35

Daca clientul joaca pe 1/X, pariul este castigat si daca Real Madrid castiga meciul si daca jocul se incheie cu o remiza

Observatii:
Pariul poate fi jucat la toate meciurile care sunt consemnate ca atare pe lista de cursuri.

Total goluri

Definitie:
La acest tip de pariu se pariaza pe numarul total de goluri inscrise intr-un meci.

Pronostic:

1 se inscriu mai putin de X goluri
2 se inscriu mai mult de X goluri
In cazul meciurilor de hochei se pastreaza regula de mai sus.
(X poate fi: 2,5; 3,5; 4,5; 5,5 etc. depinzand de fiecare eveniment din oferta de pariuri.)

Baschet

Pentru rezultatul evenimentului se ia in considerare rezultatul stabilit in cadrul timpului de joc regulamentar (40 sau 48 minute), in afara de cazul in care organizatorul hotaraste in oferta ca, pentru anumite evenimente, conteaza rezultatul final. Nu se ia in considerare nici un fel de schimbare sau decizie ulterioara, individuala sau a vreunei comisii.

Daca un eveniment este contramandat, suspendat sau intrerupt inainte de scurgerea timpului de joc regulamentar si nu este reluat in decurs de 48 de ore, pariul pentru acest eveniment este nul si se calculeaza cursul 1.00, in afara de cazul pariului pentru primul punct marcat de o echipa sau de un jucator. In cazul pariurilor de genul ' Cine merge mai departe', 'Cine castiga cupa ?', etc. si in general al pariurilor pe termen lung se asteapta pana la redisputarea evenimentului respectiv.

Daca evenimentul se reia in cursul a 48 de ore, se iau in considerare cursurile jucate.

In cazul schimbarii locului evenimentului, schimbare care nu a fost anuntata de organizator, pariul este nul si se calculeaza cursul 1.00.

Daca echipa abandoneaza inainte de inceperea evenimentului pariul legat de clasamentul primelor echipe victorioase este nul si se calculeaza cursul 1.00.

Baseball

Daca un eveniment este contramandat, suspendat sau intrerupt inainte de scurgerea timpului de joc regulamentar si nu este reluat in decurs de 48 de ore, pariul pentru acest eveniment este nul si se calculeaza cursul 1.00, in afara de cazul pariului pentru primul punct marcat de o echipa sau de un jucator. In cazul pariurilor de genul ' Cine merge mai departe', 'Cine castiga cupa ?', etc. si in general al pariurilor pe termen lung se asteapta pana la redisputarea evenimentului respectiv.

Daca evenimentul se reia in cursul a 48 de ore, se iau in considerare cursurile jucate.

Daca intr-o zi se joaca doua meciuri intre aceleasi echipe se ia in calcul rezultatul primului eveniment.
In cazul schimbarii locului evenimentului pe care organizatorul nu a mentionat-o sau nu a stiut de ea, pariul va fi valabil numai in cazul in care evenimentul nu este in situatia de fi jucat pe terenul oaspetilor, iar in cazul acela pariul este anulat si se calculeaza cursul 1.00.

Daca echipa abandoneaza inainte de inceperea evenimentului, pariul legat de clasamentul primelor echipe victorioase este nul si se calculeaza cursul 1.00.

Handbal

Pentru rezultatul even imentului se ia in considerare rezultatul stabilit in cadrul timpului de joc regulamentar (60 minute), in afara de cazul in care organizatorul hotaraste deja in oferta ca, pentru anumite evenimente, conteaza rezultatul final. Nu se ia in considerare nici un fel de schimbare sau decizie ulterioara, individuala sau a vreunei comisii.

Daca un eveniment este contramandat, suspendat sau intrerupt inainte de scurgerea timpului de joc regulamentar si nu este reluat in decurs de 48 de ore, pariul pentru acest eveniment este nul si se calculeaza cursul 1.00, in afara de cazul pariului pentru primul punct marcat de o echipa sau de un jucator. In cazul pariurilor de genul ' Cine merge mai departe', 'Cine castiga cupa ?', etc. si in general al pariurilor pe termen lung se asteapta pana la redisputarea evenimentului respectiv.

Daca evenimentul se reia in cursul a 48 de ore, se iau in considerare cursurile jucate.

In cazul schimbarii locului evenimentului, schimbare care nu a fost anuntata de organizator, pariul este nul si se calculeaza cursul 1.00.

Daca echipa abandoneaza inainte de inceperea evenimentului pariul legat de clasamentul primelor echipe victorioase este nul si se calculeaza cursul 1.00.

Hochei

Pentru rezultatul evenimentului se ia in considerare rezultatul stabilit in cadrul timpului de joc regulamentar (60 minute), in afara de cazul in care organizatorul hotaraste deja in oferta ca, pentru anumite evenimente, conteaza rezultatul final. Nu se ia in considerare nici un fel de schimbare sau decizie ulterioara, individuala sau a vreunei comisii. Dispozitia privitoare la timpul regulamentar de joc (60 min.) este valabila si in cazul tipului de pariu Total Goluri.

Daca un eveniment este contramandat, suspendat sau intrerupt inainte de scurgerea timpului de joc regulamentar si nu este reluat in decurs de 48 de ore, pariul pentru acest eveniment este nul si se calculeaza cursul 1.00, in afara de cazul pariului pentru primul punct marcat de o echipa sau de un jucator. In cazul pariurilor de genul ' Cine merge mai departe', 'Cine castiga cupa ?', etc. si in general al pariurilor pe termen lung se asteapta pana la redisputarea evenimentului respectiv.

Daca evenimentul se reia in cursul a 48 de ore, se iau in considerare cursurile jucate.

In cazul schimbarii locului evenimentului pe care organizatorul nu a mentionat-o sau nu a stiut de ea, pariul va fi valabil numai in cazul in care evenimentul nu este in situatia de fi jucat pe terenul oaspetilor, iar in cazul acela pariul este anulat si se calculeaza cursul 1.00.

Pentru hochei Se poate paria si pe prima perioada, a doua perioada, a treia perioada.

gamebookers.com - the better you bet!

Tenis

Pentru rezultatul evenimentului se ia in considerare rezultatul final stabilit de catre primele anunturi oficiale.
In cazul in care jucatorii au terminat meciul inainte de parcurgerea etapelor normale ale jocului, din cauza abandonului unuia dintre ei (accidentare, renuntare, descalificare, etc.) pariul se considera nul si se calculeaza cursul 1.00.

Daca evenimentul este contramandat inainte de incepere din cauza abandonului unuia dintre jucatori, se calculeaza cursul 1.00.

Daca evenimentul este intrerupt din diferite motive de catre organizatori si nu depaseste sfarsitul oficial al turneului se vor lua in considerare cursurile jucate, in caz contrar se calculeaza cursul 1.00.

Castigatorul turneului

Definitie:

La acest pariu se pariaza pe castigatorul unui turneu de tenis.
Exemplu:

Sampras castiga Wimbeldon-ul cu curs 5.00; Miza = 10 RON (100.000 ROL)
Daca Sampras castiga turneul, castigul este de: 5.00 x 10 RON (100.000 ROL) = 50 RON (500.000 ROL)
Pariu pe seturi

Definitie:

La pariul pe seturi trebuie indicat exact rezultatul final (pe seturi) al unui meci de tenis.
Exemplu:

Meciurile de tenis se joaca in general 2 din 3 seturi. Rezultatele posibile sunt patru variante: 2:0, 2:1, 0:2, 1:2.

Observatii:

La meciurile barbatilor care se joaca trei din cinci exista urmatoarele sase posibilitati: 3:0, 3:1, 3:2, 2:3, 1:3, 0:3.

Si fiecare varianta are cota aferenta specificata in oferta.

Atentie!

1. Posibil: La fiecare joc de tenis, daca evenimentul se poate paria solo atunci si pariul pe seturi se poate paria solo, in caz contrar numai intr-o combinatie.

2. Remarca: Daca unul dintre jucatori abandoneaza in timpul meciului si nu exista nici un rezultat in set, toate mizele pe seturi vor fi returnate. Exceptie face doar primul set, in cazul in care acesta are rezultat final. Pentru rezultatul la tenis se asteapta pana la sfarsitul oficial al turneului, nu functioneaza regula de 48 de ore.

PRIMUL SET

Se poate paria pe castigatorul primului set pentru meciurile specificate in oferta.

Schi

Pentru rezultatul evenimentului se ia in considerare intotdeauna clasamentul stabilit de catre primele anunturi oficiale

Pariuri solo

Definitie:

La un pariu solo se pariaza pe un singur tip, pe castigatorul unui eveniment sportiv: victorie, remiza sau infrangere la fotbal, castigatorul unei curse la Formula 1, sau intre primii trei, sau pe rezultatul evenimentului.

Exemplu :

Steaua 1 (curs de 2.20) Miza: 10 RON 100.000 ROL Castig: 22 RON (220.000 ROL)
DinamoX (curs de 3.00) Miza: 10 RON 100.000 ROL Castig: 30 RON (300.000 ROL)
National 2 (curs de 2.40) Miza: 10 RON 100.000 ROL Castig: 24 RON (240.000 ROL)

Atentie!

1. Avantaj: Avantajul unui pariu solo este ca se poate castiga cu un singur tip corect.
2. Miza minima 2 RON (20.000 ROL)
3. Castig efectiv maxim: 30.000 RON (300.000.000 ROL)
4. Calcul: Miza x curs = Suma castigata.
5. Posibil: La toate disciplinele sportive.
6. Remarca: Jocurile care se pot juca solo sunt marcate pe lista de cursuri cu un punct. Anumite pariuri speciale se pot juca numai solo (Ex: live)

Pariu cumulativ

Definitie:
La un pariu cumulativ se pariaza pe mai multe tipuri (pana la maximum 32 evenimente) care se combina cu o singura miza. Conditia de castigare a unei combinatii este ca toate tipurile sa fie corecte.

Exemplu:

Combinatie cu trei tipuri
Steaua 1 (curs de 2.20)
DinamoX (curs de 3.00)
National 2 (curs de 2.40) pentru 10 RON (100.000 ROL)
Daca toate trei tipurile sunt corecte, adica Steaua castiga, Dinamo remizeaza si National pierde, clientul castiga suma de: 2, 20x3, 00x2, 40x100.000 =1.584.000 Lei.

Atentie!

1. Avantaj: Avantajul este ca mizand o suma mica se poate castiga o suma mare.
2. Miza minima: 2 RON (20.000 ROL)
3. Castig efectiv maxim: 30.000 RON (300.000.000 ROL)
4. Cota maxima: Multiplicator
5. Calcul: Miza x curs x curs x curs x etc. = Suma castigata.
6. Posibil: La toate disciplinele sportive.
7. Remarca: O combinatie cu numai 2 evenimente este posibila numai in cazul cand amandoua evenimentele se pot juca si solo.
8. Numarul: De la 2 pana la 16 evenimente.

PARIUL CU COMBINATII (TIP SISTEM)

Definitie: Pariul combinat este pariul in care jucatorul poate combina anumite evenimente din oferta. Numarul combinatiilor nu este limitat, dar organizatorul are dreptul sa stabileasca numarul minim si maxim al lor.

Exemplu : Sistem 4/5

Evenimentul Tip

1001 1
1002 1
1003 1
1004 1-1
1005 1

Acest sistem contine 5 combinatii. Pentru ca biletul sa fie castigator, este necesar sa existe minim 4 evenimente oarecare castigatoare. Cota pentru acest sistem se caculeaza in felul urmator: se ia fiecare combinatie se -parat de 4 evenimente, cotele din interiorul combinatiei se inmultesc, dupa care cotele finale de pe toate combinatiile se aduna.

PARIURI SPECIALE

Pentru fotbal

Rezultat si/sau scor

Definitie:
La pariuri pe scor trebuie indicat exact scorul final al unui meci.

Exemplu:

Steaua castiga meciul cu scorul de 3-0


Varianta (rezultat la pauza / rezultat final)

Definitie:
La acest pariu trebuie indicata situatia la pauza (cine conduce) si la sfarsitul meciului (cine castiga).

Cele 9 variante raman pentru toate meciurile la fel, numai cursurile se schimba in functie de tipul meciului respectiv.

Exemplu:
Curs

Varianta 1 Steaua/Dinamo K.- 1/1 4.00 Steaua conduce la pauza si castiga meciul
Varianta 2 Steaua/Dinamo K. - 1/X 15.00 Steaua conduce la pauza si remizeaza la final
Varianta 3 Steaua/Dinamo K. - 1/2 29.00 Steaua conduce la pauza si la final pierde
Varianta 4 Steaua/Dinamo K. - X/1 5.50 Steaua remizeaza la pauza si castiga la final
Varianta 5 Steaua/Dinamo K. - X/X 4.30 Steaua remizeaza si la pauza si la final
Varianta 6 Steaua/Dinamo K. - X/2 5.50 Steaua remizeaza la pauza si pierde la final
Varianta 7 Steaua/Dinamo K. - 2/1 25.00 Steaua pierde la pauza si castiga la final
Varianta 8 Steaua/Dinamo K. - 2/X 15.00 Steaua pierde la pauza si remizeaza la final
Varianta 9 Steaua/Dinamo K. - 2/2 5.50 Steaua pierde si la pauza si la final

Rezultat prima repriza/final meci (45/90 minute)

Remarca:

Pariul poate fi jucat la toate meciurile care sunt consemnate ca atare pe lista de oferta.

Remarca:

Ordinea variantelor ramane aceeasi pentru fiecare meci !

Pariu cu handicap

Definitie:

Echipa gazda sau jucator primeste la acest pariu 'Y' goluri sau set, avantaj sau dezavantaj de la inceputul meciului.

La rezultatul meciului se aduna acest avantaj pentru a obtine rezultatul pariurilor cu handicap.

In cazul schimbarii locului de desfasurare al evenimentului, schimbare care nu a fost anuntata de organizator, pariul este nul si se calculeaza cursul 1.00.

Daca unul dintre sportivi este descalificat sau abandoneaza in timpul evenimentului, se considera ca a participat la competitie.

Daca evenimentul are loc in decurs de 48 de ore pe aceeasi partie, se iau in considerare cursurile jucate.

Pentru schi:

In oferta se afla schi alpin, nordic, sarituri cu schiurile, fond, biatlon, bob, sanie, etc.

Cupa mondiala

Victorie

In primii trei

gamebookers.com - the better you bet!

Castigatori de medalii

Pariu de medalii


Curse de cai, automobile, motociclete, nautice si ciclism

Pentru rezultatul evenimentului se ia in considerare intotdeauna clasamentul stabilit de catre primele anunturi oficiale. Nu se ia in considerare nici un fel de schimbare sau decizie ulterioara, individuala sau a vreunei comisii.

In cazul in care concurentul parcurge doar turul de incalzire si nu participa la cursa propriuzisa, pariul se considera nul.

Daca evenimentul este suspendat sau contramandat si nu se reia in decurs de 48 de ore, pariul pentru acel eveniment este nul si se calculeaza cursul 1.00. Daca evenimentul este contramandat inainte de incepere din cauza abandonului unuia dintre jucatori, se calculeaza cursul 1.00. Daca unul dintre sportivi abandoneaza inainte de inceperea competitiei se calculeaza cursul 1.00.

Daca unul dintre sportivi abandoneaza sau este descalificat in timpul evenimentului, se considera ca a participat la competitie.

Daca evenimentul se reia pe acelasi circuit in decursul a 48 de ore, se iau in considerare cursurile jucate.
In cazul schimbarii locului evenimentului, schimbare care nu a fost anuntata de organizatori, pariul este nul si se calculeaza cursul 1.00.

Pentru Formula 1


Victorie: Castigator

In primii opt: Primul, al doilea, al treilea…… al optulea

Puncte in CM: Primii opt in cursa primesc puncte care conteaza in clasamentul general

Pole position: Cine castiga calificarile (sesiunea sau cumulul de sesiuni de calificari care au ca rezultat direct stabilirea grilei de start).

Duel in cursa: Care dintre cei 2 competitori ocupa un loc mai bun la finalul cursei (calcularea si omologarea acestui tip de pariu este explicata mai jos la sectiunea pariul duel).

Campion mondial:
pariu de durata

Tur Rapid: Cine va avea cel mai rapid tur de circuit in cursa (se considera timpii stabiliti de catre primele anunturi oficiale). Nu se ia in considerare nici un fel de schimbare sau decizie ulterioara, individ uala sau a vreunei comisii.

Termina/Nu termina cursa: Daca pilotul respectiv se afla inca in cursa in momentul in care pilotul care conduce cursa trece linia de sosire (la sfarsitul oficial al acesteia) si este clasat trecand si el linia de sosire
indiferent de distanta la care se afla de castigatorul cursei, se considera ca a terminat cursa. In cazul in care pilotul abandoneaza sau din oricare motiv nu se mai afla in cursa la sfarsitul oficial al acesteia se considera ca nu a terminat cursa si se calculeaza cursul 1.00

Pentru motociclism

Victorie, in primii cinci, campion mondial

Lupte

Va fi considerat castigator al evenimentului sportivul care, la sfarsitul luptei, va fi anuntat ca victorios.
In cazul in care jucatorii au terminat competitia inainte de scurgerea timpului regulamentar, din cauza abandonului unuia dintre ei (accidentare, renuntare, etc.), jucatorul ramas in competitie va fi considerat invingator si se va lua in considerare cursul jucat.

Daca evenimentul este contramandat inainte de inceperea confruntarii din cauza abandonului unuia dintre jucatori, se calculeaza cursul 1.00.

Daca unul dintre sportivi abandoneaza sau este descalificat in timpul evenimentului, se considera ca a participat la competitie.

Daca evenimentul este intrerupt si nu se reia in decursul a 48 de ore se va calcula curs 1.00. Daca evenimentul se reia in cursul a 48 de ore, se iau in considerare cursurile jucate.

Atletism

Pentru rezultatul evenimentului se ia in considerare intotdeauna clasamentul stabilit de catre primele anunturi oficiale. Nu se ia in considerare nici un fel de schimbare sau decizie ulterioara, individuala sau a vreunei comisii.

Daca evenimentul este intrerupt si nu se reia in decursul a 48 de ore, se va calcula cursul 1.00. Daca evenimentul se reia in curs de 48 de ore, se iau in considerare cursurile jucate.

Daca evenimentul este contramandat inainte de inceperea confruntarii din cauza abandonului unuia dintre jucatori, se calculeaza cursul 1.00.

Daca unul dintre sportivi abandoneaza sau este descalificat in timpul evenimentului, se considera ca a participat la competitie.

In cazul schimbarii locului evenimentului, schimbare care nu a fost anuntata de organizator, pariul este nul si se calculeaza cursul 1.00.

Golf

Pentru rezultatul evenimentului se ia in considerare intotdeauna clasamentul stabilit de catre primele anunturi oficiale (care are valoare si in cazul in care competitia se desfasoara doar cu 15 gropi din 18). Nu se ia in considerare nici un fel de schimbare sau decizie ulterioara, individuala sau a vreunei comisii.

Daca evenimentul este contramandat sau suspendat si nu se reia in decursul a 48 de ore, pariul pentru acel eveniment este nul si se calculeaza cursul 1.00. Daca evenimentul este contramandat inainte de incepere din cauza abandonului unuia dintre jucatori, se calculeaza cursul 1.00.

Daca evenimentul se reia in cursul a 48 de ore, se iau in considerare cursurile jucate.

Daca unul dintre sportivi abandoneaza sau este descalificat in timpul evenimentului, se considera ca a participat la competitie.

In cazul schimbarii locului evenimentului, schimbare care nu a fost anuntata de organizator, pariul este nul si se calculeaza cursul 1.00.

Pariul Duel

In cazul absentei, respectiv a descalificarii concurentului sau echipei, se aplica urmatoarele prevederi:
pariul facut pe un concurent, respectiv pe o echipa care a absentat inainte de inceperea evenimentului, se considera nul;

- daca concurentul a renuntat sau va fi descalificat pe parcursul evenimentului, se considera ca a participat la eveniment, iar pariul facut pe el se considera pierdut.

In cazul in care renunta ambii concurenti, pentru pariul duel, se aplica urmatoarele prevederi:

- daca au renuntat in diferite runde, faze, curse, serii, tururi, etc. se considera drept invingator concurentul care a renuntat dupa ce a parcurs mai multe runde, faze, curse, serii, tururi, etc.

- daca au renuntat in aceeasi runda, faza, cursa, serie, tur, etc. pariul este considerat nul si se acorda curs 1.00

Poti incepe sa plasezi pariuri chiar acum !

gamebookers.com - the better you bet!

1. Inregistreaza-te !

Acceseaza GAMEBOOKERS si fa-ti un cont. Fa click pe înregistrare (in dreapta sus) si completeaza toate date care iti sunt cerute acolo.

2. Fa un depozit si poti incepe sa faci pariuri !

Foloseste un card de debit acceptat (Visa Electron de la ING, Viza Electron de la BCR, Visa Elelctron de la Alpha Bank sau Taifun de la Banc Post).

Apasa pe depuneri (in partea de jos a siteului) si completeaza datele cardului. Depunerea se face instantaneu si poti incepe imediat sa pui pariuri.

Nu exista nici o taxa pentru transferul banilor de pe card.

3. Retrage castigurile !

Daca ai castigat poti sa-ti retragi banii inapoi pe card !

Apasa pe retrageri, completeaza suma si banii vor ajunge pe cardul tau in 3-5 zile lucratoare.

NEW ! -> Discuta pe forum-ul site-ului despre pariuri online <- NEW !

NEW ! -> Handicap Asiatic <- NEW !

NEW ! -> Cluburi de fotbal <- NEW !

NEW ! -> Astra Sport Bets <- NEW !

NEW ! -> Reguli de pariere - 10bet.com <- NEW !

NEW ! -> Rezultate Live - Live Scores <- NEW !

NEW ! -> News - Faceti pariurile ! <- NEW !


 
 
Gif Banners
 
 
 
Pariuri Sportive - CoolPortal - Razi pe net - CevaUtil - Stiri Sport - PlayPoker - Statusuri mess
 
gamebookers.com - the better you bet!
 
Bebe mic - Blog Afaceri - Bani Online - Jocuri Online - Poker pe internet - CevaUtil Blog - Videoclipuri